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加入日期:2023-11-19 03:15:36
来 源:维多利亚老品牌科技有限公司
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![]() 在今天凌晨举行的游戏嘉年华活动中◈ღ✿,Paradox正式公布了新作《维多利亚3》◈ღ✿,目前本作已在Steam商店正式上架◈ღ✿。 目前Steam商店信息显示本作仅支持英文◈ღ✿,不过官方也已上线了中文官网◈ღ✿。本作支持的语言信息以及发售信息◈ღ✿,还请以Paradox未来发布的官方信息为准维多利亚老品牌vic◈ღ✿,◈ღ✿。 是的◈ღ✿,您没看错◈ღ✿。这可不是迟来的愚人节笑话◈ღ✿。多年以来◈ღ✿,这些网络笑传的《维多利亚3》终于真的证实了◈ღ✿。我是《维多利亚3》的游戏总监“Wiz”马丁·安沃德鹰潭同城游◈ღ✿,非常高兴终于能公布我从 2018 年 (大约是我卸任《Stellaris》游戏总监的时候) 就在努力的项目◈ღ✿。
然而《维多利亚3》是独立出来的游戏◈ღ✿,而不是《Victoria 2》的更代维多利亚老品牌◈ღ✿,◈ღ✿,我们的野心是创建与《Victoria》系列的核心价值相符◈ღ✿,而且足以继承前作的作品◈ღ✿,同时使用这十年来学到的方法让游戏变得更好操作◈ღ✿,如此我们便可利用这样的易用性打造出更深层的游戏◈ღ✿,让新旧玩家都能够喜欢维多利亚老品牌官网◈ღ✿! 我们对《维多利亚3》的愿景是创建我们称之为“社会模拟”的游戏◈ღ✿,这会是你们第一个而且最先能游玩到的有关 19 世纪国家内政以及在过程中如何形塑社会的游戏维多利亚老品牌官网◈ღ✿。政治◈ღ✿、经济与外交是游戏最重要的三个部分◈ღ✿,战争当然也是游戏的一环 (就像战争是维多利雅时代的一部分◈ღ✿,但是《维多利亚3》“不是”一款战争游戏或是跟征服世界有关的游戏◈ღ✿。
好了维多利亚老品牌vic◈ღ✿,接下来的大篇幅开发日志会开始深入说明游戏的各项机制◈ღ✿,但是我先想简短提及我们设计与打造《维多利亚3》时持续遵循的四大游戏设计主轴◈ღ✿: ·国家园艺◈ღ✿:建造◈ღ✿、塑形◈ღ✿、调整并进化您的国家是游戏的最初与首重的部分国家领土外的事件可以自然地以显著的方式影响您的国家维多利亚老品牌官网维多利亚老品牌官网◈ღ✿,但是游戏绝不会借由战争来提供主要的乐趣来源◈ღ✿。 ·重磅外交◈ღ✿:战争是外交的附属品科学研究◈ღ✿,◈ღ✿,而战争能达到的一切应该也都能通过外交手段达成 (即使外交有时会带来武力冲突)◈ღ✿。 ·万物即政治◈ღ✿:政治是《维多利亚3》的核心鹰潭同城游◈ღ✿,所有主要功能都或多或少与构成游戏政治核心的人口与利益团体有所关联◈ღ✿。 ·变化的时代◈ღ✿:维多利亚时代曾是政治◈ღ✿、科技◈ღ✿、文化◈ღ✿、军事与社会大幅变化的时代◈ღ✿,这些变化会反映在《维多利亚3》战役的游玩体验中◈ღ✿。 ·这就是本周的全部内容了鹰潭同城游维多利亚老品牌vic-值得信赖◈ღ✿。◈ღ✿,不过我们下周还会再见面◈ღ✿,到时我们将会说明回归的维多利亚人口系统与从属的加入◈ღ✿。 Paradox Development Studio 邀请您到精彩刺激且充满变革的 19 世纪打造理想的社会鹰潭同城游◈ღ✿。在 Paradox 史上最受期待的游戏之一《维多利亚3》中维多利亚老品牌官网◈ღ✿,平衡社会上存在的利益冲突鹰潭同城游◈ღ✿,并称霸天下◈ღ✿。
领导 1836 年至 1936 年世界上许多国家◈ღ✿。农业或工业◈ღ✿,守旧或激进◈ღ✿,和平或扩张... 皆能自由选择◈ღ✿。 详尽的人口结构拥有各自的经济需求与政治诉求◈ღ✿。改革政府与宪法来利用新的社会创新◈ღ✿,或在面对改革时快速留住传统来保留国家的稳定性◈ღ✿。 进口便宜的原料来满足基本需求◈ღ✿,并为您的加工品寻找新市场◈ღ✿。保住重要的商品让经济起飞◈ღ✿,并掌控王国的命脉◈ღ✿。 |
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